[알고리즘] 그래프 탐색 Part3. DFS
목차
# 그래프 탐색이란
- 하나의 정점으로부터 시작하여 차례대로 모든 정점들을 한 번씩 방문하는 것
- Ex) 특정 도시에서 다른 도시로 갈 수 있는지 없는지, 전자 회로에서 특정 단자와 단자가 서로 연결되어 있는지 등등
# 깊이 우선 탐색
깊이 우선 탐색(Depth-First Search)은 DFS라고도 부른다.(이하 DFS라고 하겠다.)
루트 노트(혹은 다른 임의의 노드)에서 시작해서 다음 분기(branch)로 넘어가기 전에 해당 분기를 완벽하게 탐색하는 방법이다.
- 미로를 탐색할 때 한 방향으로 갈 수 있을 때까지 계속 가다가 더 이상 갈 수 없게 되면 다시 가장 가까운 갈림길로 돌아와서 이곳으로부터 다른 방향으로 다시 탐색을 진행하는 방법과 유사하다.
- 즉, 넓게(wide) 탐색하기 전에
깊게(deep)
탐색하는 것이다. - 사용하는 경우 : 모든 노드를 방문하고자 하는 경우에 이 방법을 선택한다.
- DFS가 BFS보다 좀 더 간단하다.
- 단순 검색 속도 자체는 BFS에 비해서 느리다.
DFS의 특징
- 자기 자신을 호출하는 순환 알고리즘의 형태를 가지고 있다.
- 전위 순회를 포함한 다른 형태의 트리 순회는 모두 DFS의 한 종류이다.
- 이 알고리즘을 구현할 때 가장 큰 차이점은 그래프 탐색의 경우 어떤 노드를 방문했었는지 여부를 반드시 검사해야 한다는 것이다.
- 이를 검사하지 않을 경우 무한 루프에 빠질 위험이 있다.
DFS 탐색 과정
- a 노드(시작 노드)를 방문한다.
- 방문한 노드는 방문했다고 표시한다.
- a와 인접한 노드들을 차례로 순회한다.
- a와 인접한 노드가 없다면 종료한다.
- a와 이웃한 노드 b를 방문했다면, a와 인접한 또 다른 노드를 방문하기 전에 b의 이웃 노드들을 전부 방문해야 한다.
- b를 시작 정점으로 DFS를 다시 시작하여 b의 이웃 노드들을 방문한다.
- b의 분기를 전부 완벽하게 탐색했다면 다시 a에 인접한 정점들 중에서 아직 방문이 안된 정점을 찾는다.
- 즉, b의 분기를 전부 완벽하게 탐색한 뒤에야 a의 다른 이웃 노드를 방문할 수 있다는 뜻이다.
- 정점을 모두 방문했으면 종료한다.
- 아직 방문이 안된 정점이 있으면 그 정점을 시작 정점으로 DFS를 시작한다.
DFS의 구현
- 구현 방법은 2가지가 있다.
- 순환 호출 이용 즉, 재귀 함수 호출.
- 명시적인 스택 사용
- 명시적인 스택을 사용하여 방문한 정점들을 스택에 저장하였다가 다시 꺼내어 작업한다.
만약 어떤 정점에서 더 방문할 노드가 없다면 자신을 불렀던 정점으로 돌아간다.
이 과정을 구현하기 위해 스택(Stack)
을 사용한다.
방문하는 순서대로 정점을 스택에 쌓고, 방문이 끝나면 스택에서 pop하는 형태로 구현이 가능하다. 재귀 함수 또한 스택 메모리 공간에 쌓아 올려지는 구조를 띄므로 재귀 함수를 사용하여도 이것을 구현할 수 있다.
DFS의 시간 복잡도
- DFS는 그래프(정점의 수:N, 간선의 수:E)의 모든 간선을 조회한다.
- 인접 행렬로 표현된 그래프 : O(N^2)
- 없는 간선도 저장한다.
- 인접 리스트로 표현된 그래프 : O(N+E)
- 인접 행렬로 표현된 그래프 : O(N^2)
- 그래프 내에 적은 숫자의 간선만을 가지는 희소 그래프의 경우 인접 행렬보다 인접 리스트를 사용하는 것이 유리하다.
- 보통은 E << N^2 이기 때문에 인접 리스트를 사용한다.
DFS 구현
- 인접 리스트를 사용하여 구현한다.
- 재귀 함수 호출을 사용한다.
1 | import java.io.*; |