[알고리즘] 그래프 탐색 Part2. BFS
# 그래프 탐색이란
그래프 탐색에 대해서는 DFS 글에서도 확인할 수 있다.
# 너비 우선 탐색
너비 우선 탐색(Breadth-First Search)은 BFS라고 부른다. (이하 BFS라고 하겠다.)
루트 노드(혹은 다른 임의의 노드)에서 시작해 인접한 노드를 먼저 탐색하는 방법.
- 시작 정점으로부터 가까운 정점을 먼저 방문하고 멀리 떨어져 있는 정점을 나중에 방문하는 순회 방법이다.
- 즉, 깊게(deep) 탐색하기 전에 넓게(wide) 탐색하는 것이다.
- 사용하는 경우 : 두 노드 사이의 최단 경로 혹은 임의의 경로를 찾고 싶을 때 이 방법을 선택한다.
- Ex) 지구상에 존재하는 모든 친구 관계를 그래프로 표현한 후 Ash와 Vanessa 사이에 존재하는 경로를 찾는 경우
- 깊이 우선 탐색의 경우 : 모든 친구 관계를 다 살펴봐야 할지도 모른다.
- 너비 우선 탐색의 경우 : Ash와 가까운 관계부터 탐색.
- BFS가 DFS보다 좀 더 복잡하다.
BFS의 특징
- 직관적이지 않은 면이 있다.
- BFS는 시작 노드에서 시작해서 거리에 따라 단계별로 탐색한다고 볼 수 있다.
- BFS는 재귀적으로 동작하지 않는다.
- 그래프 탐색의 경우 어떤 노드를 방문했었는지 여부를 반드시 검사해야 한다는 것이다.
- 이를 검사하지 않을 경우 무한 루프에 빠질 위험이 있다.
- BFS는 방문한 노드들을 차례로 저장한 후 꺼낼 수 있는 자료 구조인
큐(Queue)
를 사용한다.- 즉, 선입선출 원칙으로 탐색
- 일반적으로 큐를 이용해서 반복적 형태로 구현하는 것이 가장 잘 동작한다.
BFS의 탐색 과정
- a 노드(시작 노드)를 방문한다.(방문한 노드 체크)
- 큐에 방문된 노드를 삽입한다.(enqueue)
- 초기 상태의 큐에는 시작 노드만 저장
- 즉, a 노드의 이웃 노드를 모두 방문한 다음에 이웃의 이웃들을 방문한다.
- 큐에서 꺼낸 노드와 인접한 노드들을 모두 차례로 방문한다.
- 큐에서 꺼낸 노드를 방문한다.
- 큐에서 꺼낸 노드와 인접한 노드들을 모두 방문한다.
- 인접한 노드가 없다면 큐의 앞에서 노드를 꺼낸다.(dequeue)
- 큐에 방문된 노드를 삽입한다.(enqueue)
- 큐가 소진될 때까지 계속한다.
BFS의 구현
- 구현 방법
- 자료 구조인
큐(Queue)
를 사용.
- 자료 구조인
1 | import java.io.*; |
BFS의 시간 복잡도
- N : 정점의 개수, E : 간선의 개수
- 인접 리스트로 표현된 그래프 : O(N+E)
- 인접 행렬로 표현된 그래프 : O(N^2)
- DFS와 마찬가지로 그래프 내에 적은 숫자의 간선만을 가지는 희소 그래프의 경우 인접 행렬보다 인접 리스트를 사용하는 것이 유리하다.